VIDEOJUEGOS Y CONSOLAS: JUEGOS Y ACCESORIOS

   
   

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Los videojuegos son el mayor invento del hombre

A lo largo de tiempo, el hombre ha inventado, innovar, y soñado en grande para llevarnos a nuestro mundo actual. ¿Es la rueda de la invención más grande, o el teléfono celular, o tal vez la medicina moderna? N º Video Juegos son el mayor invento del hombre ... fácilmente.  ¿Por qué puede ser algo tan trivial como de importancia e incluso mayor que la rueda o incluso la vacuna contra la viruela? La respuesta es sencilla pero debes abrir tu mente a los juegos de vídeo son responsables de crear las mentes más imaginativas de cualquiera de las ruedas o teléfono celular haya creado.
 


Las tecnologías modernas han permitido a los soñadores a crear sus propios mundos 3D, universos si se quiere, que están comenzando a rivalizar con el tamaño de nuestro propio planeta. Si Dios se cree que la mayor imaginación de todos, es evidente que nos dio la capacidad de pensar en grande, pero carecían de los instrumentos hasta hace poco.

El hombre primitivo mostró signos de pensamiento artístico y el pensamiento fuera de la caja con fotos cuentan historias grandes a los lados de paredes de las cuevas antiguas, que hemos sabido sobre su lado artístico, si la cueva o material que escribió con no existía? Por supuesto que no, al igual que no sabríamos Mozart fue un gran pianista, o Michael Jordan fue el mejor jugador de baloncesto nunca si el piano o el baloncesto no fueron creados. Es el invenciones que permiten a la gente más libertad para expresarse; quiénes son, qué piensan, y lo que soñamos. Nunca en la historia del hombre ha permitido una herramienta para expresarse uno con tanto énfasis que no sean juegos de video.

En un mundo en el que están limitados a 100 años o menos, los videojuegos permiten a los usuarios explorar universos vasta, únete a partidas de caza, hacer amistades, crear enemigos, entrar en combate, pierde batallas, el aumento de grandes victorias, y todavía vivir para luchar otro día . Es el más grande maestro de todo lo que alienta a prueba y error, y el pensamiento fuera de la caja. Tiene una rueda siempre inspiró a soñar con un niño de otro universo, o averiguar si él / ella es un explorador incansable, un triunfador, de la alta sociedad, o quizás incluso un gran líder del clan?

Es fácil de ver un juego y juzgarla por su valor nominal, como un juguete divertido para jugar, mientras mira a la rueda como el mayor avance arquitectónico en el mundo moderno. Simplemente pido lo que es más importante: Para entender la arquitectura y de las complejidades de la rueda y las formas o ser capaz de cuestionar la cosa muy descubierta y simular su propio imperio virtual con todas las diferentes formas y tamaños.

Imagínese si nuestros antepasados tuvieron la posibilidad de jugar Eve Online hace dos mil años. Serían tan entusiasmados con los viajes espaciales y el espacio virtual que jugaron en, probablemente habría soñado con un transbordador espacial mejor que la que usamos actualmente. Sólo un puñado de personas sueñan realmente entrar en el espacio, y por eso la NASA no está avanzando tan rápido como pudo. ¿Y si cada niño en Estados Unidos fue expuesto a las simulaciones simulacro de viaje espacial, la exploración del espacio, en un entorno 3d que rivalizaría con la vida real? El resultado sería una sociedad empeñada en viajar fuera de nuestro sistema solar. Los niños se convierten en adultos, los exploradores de adultos, abriendo el camino a la exploración de todo, porque una chispa, una semilla, de la imaginación implantado en su psique, ya que descubrieron su espacio virtual.

No es de extrañar por qué nuestra sociedad anhela la violencia y la miseria como la que estamos expuestos constantemente como niños? Buscamos en nuestra vida adulta lo que sabemos que es verdad que los niños. Afortunadamente los videojuegos están aquí para salvar nuestras mentes de la "realidad" y nos permiten una vez más a pensar en posibilidades y un mundo donde las fronteras se convierte en risa y la sociedad libre voluntad.

Así que iniciar sesión en World Of Warcraft, City of Heroes, Ultima Online, Shadowbane, DAoC, Tabula Rasa, o tal vez Eve Online, sin sentirse culpable por expresar su yo interior. La rueda de tiempo para brillar ha llegado y pasado ... ahora es sólo una herramienta debajo de la silla de ruedas a mí más cerca de mi caja mágica que me permite pensar cada vez con tanta libertad.

Cómo hacer una Guía de jugadores de videojuegos

Así que jugar a videojuegos y tal vez son bastante buenos para ellos. Tal vez usted ha pensado en hacer juegos de vídeo, pero la tarea parece un poco desalentador. Si usted tiene alguna habilidad para escribir y mantener una gran cantidad de información organizadas puede que quiera probar a escribir su guía propio juego. Estos son algunos consejos para ayudarle a escribir guías fabuloso juego de video. Si usted está interesado en la búsqueda de hacer juegos de vídeo, pero no saben por dónde empezar a escribir una guía del juego los jugadores es una buena primera opción. Le dará una buena comprensión de la jugabilidad de los juegos y cómo están estructurados. Usted no tiene que ser un gran escritor para crear una gran guía, pero que hay que saber algunas reglas básicas. También le dará una gran intuición y la experiencia para hacer de tus propios juegos en el futuro.

Decidir qué tipo de juego de guía que va a escribir
Hay muchos tipos diferentes de guías y lo primero que tienes que decidir es qué tipo va a escribir. Hay cuatro tipos diferentes y el primer tipo es el pie-thru. Este es el tipo más común en la que guía al jugador a través de una serie de pasos en el juego. Esto podría ser una guía completa o sólo una guía para una porción determinada o la búsqueda. El segundo tipo es el guía de personajes, lo que explica muchas de las diversas capacidades, opciones, y las habilidades de un tipo de carácter específico. El tercer tipo es la guía del principiante, que ayuda a los principiantes a familiarizarse con un juego, cómo funciona y cómo funciona la interfaz. El cuarto tipo es una guía de rendimiento, que ayuda a los jugadores alcanzar ciertos niveles y objetivos dentro de un juego.

Una vez que haya decidido qué tipo de guía que va a escribir lo que necesita para embarcarse en el paso más importante del proceso-que necesita para comenzar un cuaderno y tomar notas. Usted podría tener un gran conocimiento del juego, pero el lector no, y al escribir su guía puede dejar de lado los pequeños detalles que son fáciles para usted, pero no son conocidos por su público. Tome un montón de notas detalladas y nunca hacer suposiciones en cuanto a lo que el lector sabe de su guía. Si su guía va a ser largo y complejo que puede que quiera usar un diagrama de flujo técnicas para ayudarle a entender las opciones y decisiones que se toman en el juego. Diagramas de flujo es una gran manera de manejar tareas complejas con un montón de decisiones.

Obtener una segunda opinión
Otra cosa importante que debes hacer al escribir una guía es obtener una opinión imparcial de alguien más. Esto puede ser un amigo, colega, o incluso una persona anónima que usted encuentra en un foro o página web. Lo importante es que usted tiene la persona que realmente intenta utilizar la guía sin que darles ninguna pista ni propinas. Esta persona le dará la regeneración y sugerencias sobre las secciones que eran difíciles de entender o que no parecía tener sentido.

Considere la posibilidad de cualquier comentario a ser la parte más importante del proceso. Es fácil para que usted vaya a través de su guía, después de todo lo que lo escribió. Pero otra persona que viaje a través de ella no tiene la misma comprensión que usted. Así que algunos comentarios y hacer cualquier cambio que pudiera aclarar las cosas para los otros jugadores. Una cosa importante que pensar es que si tienes que explicar nada en absoluto para el usuario de prueba de su guía, luego algo tiene que fijarse en la guía.

Debe ser completamente independiente y comprensible, sin explicarle nada. Usted no será capaz de explicar las cosas a todos sus lectores ¿no? Si el lector prueba tiene preguntas que debe escribirlas e incorporar sus respuestas en la versión escrita de la guía.

Algunos consejos útiles sobre críticas de videojuegos
Usted siempre debe escribir alertas spoiler al principio de su guía o en las diferentes sub-secciones. Que el lector sepa que vamos a resolver problemas muy específicos y tareas en el juego. Algunas personas, como los problemas a resolver para ellos, pero muchos jugadores como el desafío de imaginar ciertas cosas por sí mismos. Al escribir spoiler alertas le da a su lector de la opción y el control sobre la forma de que juegue en el juego.

Si está intentando su guía del juego primero que debe considerar hacer una pequeña. Acepta el reto de sólo una pequeña parte del juego o sólo una determinada tarea o misión. Esto le ayudará a construir algunas habilidades de escritura y le ayudará a evitar el desaliento de no haber terminado la guía. Escribir una guía de gran tamaño puede ser una tarea desalentadora y puede ser fácil para usted para renunciar a ella. Comience con una pequeña guía, y la complete por lo que obtener la satisfacción de haber realizado el proyecto.

Lo más probable es que usted es un apasionado de un videojuego en particular y tienen mucho conocimiento al respecto. Probablemente gusta jugar el juego mucho y escribiendo una guía de jugadores que pueden presumir de su experiencia y poder disfrutar aún más por ayudar a otras personas en el juego. Usted no tiene que ser un gran escritor para armar una gran guía, pero sí es necesario seguir algunas reglas sencillas: mantener la información organizada, comunicar con claridad a su público y conseguir a alguien para poner a prueba su guía a continuación, prestar especial atención a cualquier comentario que le den.

Historia de los Videojuegos y las video Consolas

Alguna vez se preguntó que era la primera consola de videojuegos? Alguna vez se preguntó cuál era la consola de videojuegos 1983 choque? He aquí una breve historia de Home Video consolas de juego en Historia del Juego Home Video Consolas: Entretenimiento y la tecnología han trabajado mano a mano en el camino del progreso desde el principio. juego de la computadora ha tenido un rostro siempre cambiante desde que se introdujo por primera vez. Tomamos un vistazo a la predecesora de la de vídeo mejorado en gran medida las consolas en el mercado hoy en día.

Una consola de videojuegos es un dispositivo generalmente se utilizan para jugar a videojuegos con fines no comerciales. La consola de videojuegos puede ser un equipo interactivo o un dispositivo electrónico. La consola de videojuegos requiere un monitor, ya sea una pantalla de televisión o un monitor de ordenador, para mostrar las imágenes. La consola de videojuegos que se denomina como para diferenciar entre las máquinas de juego de arcada, que se utilizan con fines comerciales y los ordenadores personales, que ofrecen muchas más características para el usuario final.

La primera consola de videojuegos fue una idea original de Ralph Baer de Asociados de Sander. Se denomina la Magnavox Odyssey y fue lanzado en 1972. Más tarde, Atari tuvo la extremadamente popular 'Pong' juegos, que provocó un aluvión de Pong Pong y juegos relacionados en el mercado.

Aparte de PONG, los otros jugadores en el mercado se Coleco Telstar y APF TV Fun. Estas consolas son conocidos por ser la primera generación de consolas de videojuegos.

El término videojuego 'consola' se utilizó por primera vez por los sistemas de Fairchild por su 'Video Entertainment Systems (VES) en 1976. Esta fue la primera consola que contenga un microprocesador programable. Pronto, otros fabricantes como RCA y Atari se acercó con microprocesador videojuego basado consolas. Estas consolas son conocidos como la segunda generación de consolas de videojuegos.

El mercado de videoconsolas que enfrentan es la segunda y más grande accidente en 1983. Mientras que el primer accidente en 1977 se debió principalmente a las consolas de juegos obsoletos que se venden a un precio de pérdidas, el accidente de 1983 tuvo motivos completamente diferentes detrás de él.

En 1983, el mercado de videoconsolas se encontraba en plena floración, y una serie de empresas habían invertido dinero y puesto en libertad ya sea propio o consolas de juegos de consola. Muchos de ellos eran de baja en la calidad, elevados sobre los productos de publicidad que trató de banco en la ola de popularidad de las consolas de videojuegos.

Uno de esos juegos que ganó la impopularidad masiva, y se culpa a menudo (erróneamente) por el accidente de videojuegos del año 1983 es el TE El juego se realizó con tan sólo seis semanas de tiempo de desarrollo y trató de banco en dos de los mayores auges en ese momento, la película ET y el auge de la consola de videojuegos.

Estaba lleno de errores de programación, programación inadecuada y carente de lógica y las características y conceptos que hacen el juego injugable. Ha sido apodado como "el juego de video peor de todos los tiempos" por muchos. Esto fue fundamental para poner fin a la segunda generación de consolas de videojuegos.

En 1983, Nintendo se le ocurrió la Famicom o una serie de juegos de NES, lo que provocó un cambio en el mercado de videoconsolas. La serie NES completamente funcional a la resolución de color, alta y más larga de juegos con gráficos detallados. El juego fue empaquetado con un plástico Robot y una pistola de luz.

La NES encontró el éxito masivo con Super Mario Bros, que anunciaba el regreso de consolas de videojuegos. Esta envuelto el éxito de la tercera generación de consolas de videojuegos. Nintendo publicó un barco fuerte en cuanto a su sistema NES. Introdujo un sistema de bloqueo, lo que obligó a los fabricantes de juego para ir a través de Nintendo sólo para sus juegos. Además, permite a fabricantes juego de mesa para hacer sólo cinco juegos por año para la NES.

La cuarta generación de consolas de videojuegos vio el lanzamiento de Sega Master System y Sega Mega Drive de Sega. La Sega Mega Drive fue lanzado el 29 de octubre de 1989, dos años antes del lanzamiento de Super Nintendo Entertainment System (SNES).

La quinta generación de videojuegos consolas han sido rico en funciones y había muchas otras capacidades, en comparación con sus homólogos anteriores. La principal de ellas fue la PlayStation de Sony y la Nintendo 64. Los otros jugadores en el mercado se 3DO y Atari.

La sexta generación de consolas de videojuegos vio actualizaciones y nuevas versiones. Sony lanzó la siguiente versión de la PlayStation, PlayStation 2, mientras que Nintendo y Microsoft luchado competencia con el GameCube y Xbox, respectivamente. Sega se le ocurrió la Dreamcast, pero desde entonces ha dejado de producir. La XBox anunció una nueva era en consolas de videojuegos, al ser la primera consola que tiene una unidad de disco duro. Había muchas similitudes con un equipo de gama baja.

La séptima generación y actual de la consolas de videojuegos han visto la Sony Playstation 3, Xbox 360 y Wii de Nintendo también, un juego de vídeo más esperado de la consola que ha ganado popularidad rápidamente.

Mejores juegos para la PS3 2011

El año comenzó alrededor y la gente ya está loca por los mejores juegos de PS3 más reciente y próximo 2011! Aquí hay algunas novedades en estos nuevos juegos que llegarán pronto a PS3 el poder de las expectativas de los demás!

Mejor PS3 Juegos de 2011: Ha sido un tiempo desde el año 2011 llegaron y se asentaron. De hecho, muy por delante del segundo mes, también tenemos una especie de cozied con todos los nuevos eventos y cambios que nos rodean. El frenesí de Año Nuevo murió por completo a veces, pero la anticipación de una gran cantidad de eventos y mucho más vivo en nuestros corazones. Especialmente preferido entre estas expectativas están anticipando un gran número de las próximas películas y un camión cargado de nuevos títulos de videojuegos que se espera para el lanzamiento a lo largo de este año. Hablando de títulos de juegos de vídeo, hay colas en la categoría, de los mejores juegos de PS3 de 2011, algunos ya publicados en enero y recientemente, en febrero, mientras que hay muchos títulos prometedores que debe surgir a finales de este año. Echa un vistazo en la parte superior el 2011 que los juegos de PS3 en libertad hasta ahora, y de recambio de un vistazo para ver una lista de los próximos juegos de PS3 de 2011 en los siguientes párrafos.

Nueva PS3 Juegos de 2011

Éstos son algunos de los juegos de PS3 en el 2011 que se publicaron en enero y febrero de este año. Echa un vistazo y ver cómo se podrían obtener algunos buenos juegos a principios de año.

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* Little Big Planet 2
DC Universe Online *
* Mindjack
Mass Effect 2 *
* Dead Space 2
Prueba 2 Unlimited unidad *
* Marvel vs Capcom 3: destino de dos mundos
* Bulletstorm
Killzone 3 *
* Caballeros del contrato
* Trinidad: O'll Zill Cero
* Dos Mundos II
* Cuerpo duro: La Insurrección
* De Blob 2
Neptunia hyperdimensions *
* You Don't Know Jack
* Rock Band Track Pack 2 países
Bionic Commando Rearmed * 2
* Venetica

Estos son los juegos de PS3 de 2011 que han surgido hasta ahora en este primer trimestre. Sigue leyendo para saber qué juegos están llegando que se alinean a la venta en los próximos meses.

Most Wanted PS3 Juegos de 2011

La siguiente lista de los mejores juegos de PS3 2011 incluye algunos de los títulos más esperados que se deben a finales de este año. Y los de verificación y haga una lista de los que piensa que debe tener en su colección de este año.

* Campeón de Noche de miedo
* Dragon II Edad
* Director de la liga de baloncesto 2K11
* MLB 11: The Show
* Turno 2: Unleashed
* Warriors: Legends of Troy
* Homefront
* Yakuza 4
* MotorStorm: Apocalypse
Crysis * 2
Dynasty Warriors * 7
* Lego Star Wars III: The Clone Wars
Héroes * PlayStation Mover
Tom Clancy's Splinter Cell * Compilación
* Tumba Trilogía Raider
* Arcania Gothic 4
* NASCAR: El juego de 2011
Tiger Woods PGA Tour 12 *
WWE * Todas las Estrellas
* Ritual
* 2 Portal
* Combate Mortal



Duke Nukem Forever *
* L. A. Negro
* Brink
Lego Piratas del Caribe * El juego de video
* F.E.A.R. 3
La suciedad * 3
* Kung Fu Panda 2
* III Dungeon Siege
* 4 SOCOM: Navy SEALs de EE.UU.
* Ace Combat: Asalto Horizonte
* Cazado: El Demonio Forja
* 2 InFamous
Resistencia * 3
* Rabia
Skylanders *: La aventura de Spyro
* 3 Uncharted: Drake's Decepción
* The Elder Scrolls V: Skyrim
* Age of Pirates: Captian sangre
* La Agencia; Covert Ops
* Red Faction: Armageddon
* Batman: Arkham Ciudad
Battlefield 3 *



* La isla de los muertos
* Deus Ex: La revolución del hombre
* Diablo Tercera
* Conductor: San Francisco
* Final Fantasy XIII-2
* El Molino
Gundam Musou * 3
Hitman 5 *
* Ico y Shadow of the Colossus: La Colección
* I Am Alive
* Reino de Amalur: Reckoning
* El último guardián
Mass Effect 3 *
* Llame of Duty: Modern Warfare 3
* Neverdead
* Ratchet & Clank: All 4 One
* Rush'n ataque: Ex Patriota
Hill * Silencio: Aguacero
* The Darkness 2
Tomb Raider *
* Twisted Metal
Max Payne 3 *


Estos son algunos de los juegos de PS3 más esperados de 2011. Asegúrese de mantener un registro de estos juegos que salen en 2011 para ser el primero entre sus pares tiene que jugar los últimos juegos en sus acciones este año. Muchos de los mejores juegos de PS3 y futuros son secuelas 2011 / precuelas de los juegos de PS3 principio de 2010 y otros temas inéditos. Eso demuestra el ventilador siguientes de estos juegos, por lo que la mayoría de los jugadores no parecen tener suficiente de ellos y quieren más, las suites más cada año!